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    Assassin-Manor 1.0 fr Morrowind

                  by Lyali

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Bentigt Better Bodies und Better Beasts, sowie beide Erweiterungen!

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I. Um was geht es berhaupt?
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Dieses Plugin fgt nrdlich von Pelagiad ein Haus ein, welches sich berwiegend an Assassinen-Charaktere richtet. 
Inspiriert wurde dieses Plugin von der AC-Reihe. Natrlich knnen alle Klassen dieses Haus nutzen.

Das Haus bietet

  -  ausreichend Stauraum,
  -  Anziehpuppen zum Ausstellen von Rstungen
  -  Trainingspuppe
  -  einen Zutatensortierer,
  -  eine Schmiede zum Selberschmieden der enthaltenen neuen Waffen (Tomahawk, Bogen, Langmesser, Jagdmesser, Wurfmesser, versteckte Klinge),
  -  Pressen zum Herstellen von Bomben,
  -  ein stationres Alchemie- und Reparatursystem,
  -  einen Erholungsraum samt Masseuse,
  -  eine Bibliothek zum Schmkern,
  -  einen Krutergarten
  -  neue Rstungen und Kleidung
  -  eine eigene, die Rassenwahl bercksichtigende Familie + weitere neue NPCs

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II. Installation:
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Alle Dateien in den Data Files-Ordner des Morrowind-Verzeichnisses kopieren. Beim Starten von Morrowind unter Zusatzdateien Assassin-Manor 1.0.esp anklicken. Fertig.
Hinweis: Als Extra liegt das Plugin auch als .esm-Datei bei, da basierend auf der Hausmod eine Quest-Reihe geplant ist.

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III. Credits
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Armor --> Meshes Nioliv und Silaria, Texturen Lyali

Pants --> Mesh Mandamus, Texturen Lyali

Boots --> Mesh Silaria, Texturen Lyali

Hood --> Mesh SoA Team, Texturen Lyali

Bracer --> Mesh Joel Braddock a.k.a Mantodea, Texturen Lyali

Umhngetasche --> Mesh Fenrya13, Texturen Lyali (Modifikation von Bethesda-Texturen)

Kcher --> Mesh Plangkye, Texturen Lyali & Bethesda

Container --> Mesh redwoodtreesprite, Texturen Elthar

Toilet & sink --> runspect

Badewanne --> Robearberbil

Wasseroberflche --> Mesh Lyali, Texturen Korana

Toilettenpapier --> Mesh und Texturen Lyali

Display --> Dongle

Knife --> Mesh Bethesda (Edit bei Lyali), Texturen Lyali

Langmesser --> Mesh und Texturen Lyali

Tomahawk --> Mesh und Texturen Lyali

Wurfmesser --> Mesh und Texturen Lyali

Versteckte Klinge --> Mesh und Texturen Lyali

Assassinendolch --> Original-Mesh Bethesda, modifiziert von Lyali

Sortierer --> Mesh und Texturen Lyali, Skript Despair & Aragorn

Bomben, Bombenpressen --> Mesh und Texturen Lyali

Bogen --> Mesh Bethesda, Texturen Lyali

Falchion --> Mesh und Texturen Lyali

Female Heads --> Qarl & Mannon (Orc)

Female Hair --> Mel

Skizzen der Waffen und Assassinen-Symbol --> Lyali 

Ich hoffe, dass ich keinen vergessen habe. Sollte dies der Fall sein, bitte eine kurze Nachricht an mich, dann wird derjenige sofort ergnzt :).

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IV. Verwendung
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Ich habe versucht darauf zu achten, nur Modder Resourcen zu verwenden bzw. bentigte Meshes mit Blender selbst zu erstellen. 
Diesbezglich habe ich alle eingesehenen Readmes so verstanden, dass ich die entnommenen Modelle unter Erwhnung in den Credits frei verwenden darf. 
Deshalb sollte eine Weiterverwendung der nicht von mir erstellten Meshes und Texturen auch nur unter Erwhnung der Original-Modder in den Credits erfolgen.

Was die von mir erstellten Meshes und Texturen betrifft, knnen diese frei verwendet werden, sofern keine finanziellen Absichten bestehen und ich in den 
Credits erwhnt werde.

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V. Danksagungen

Ich danke

- Bethesda fr dieses geniale Spiel
- den aktiven Mitgliedern im Scriptthread, vor allem Killfetzer, die mir bei Skriptproblemen immer sehr schnell geholfen haben
- den Entwicklern der Assassins Creed-Reihe, da mir bei den meisten selbst erstellten Modellen die AC-Spiele als Inspirationsquellen dienten.


Und nun viel Spa mit meiner allerersten Mod :)!

Lyali
